Axe-Fx in Italiano

PROBLEMI CON CANALI DESTRO/SINISTRO NEI DELAY

.... purtroppo ragazzi facendo le varie prove per il test del SUM L+R ho riscontrato un altro problema... ok, non voglio rompervi le balle ma penso sia utile a tutti e lo potete verificare anche a casa vostra questa strana cosa.
In pratica il i due canali L/R non sono perfettamente separati!
Ho fatto un video che vi invito a guardare in cui vi mostro e vi faccio sentire (se usate delle cuffie meglio) il problema.
Premetto che ho 12.07, ho già fatto il Reset di tutte le impostazioni globali e non ho modificato nulla nei parametri di axe, che risulta come appena uscita dalla scatola....


chiedo gentilmente a @Marco Fanton o a @Diego che sono in diretto contatto con g66/Fractal di verificarlo e magari segnalarlo agli sviluppatori di Fractal stessa in quanto non è nelle mie capacità spiegare sto problema con un video in inglese... GRAZIE.
 
PROBLEMI CON CANALI DESTRO/SINISTRO NEI DELAY

.... purtroppo ragazzi facendo le varie prove per il test del SUM L+R ho riscontrato un altro problema... ok, non voglio rompervi le balle ma penso sia utile a tutti e lo potete verificare anche a casa vostra questa strana cosa.
In pratica il i due canali L/R non sono perfettamente separati!
Ho fatto un video che vi invito a guardare in cui vi mostro e vi faccio sentire (se usate delle cuffie meglio) il problema.
Premetto che ho 12.07, ho già fatto il Reset di tutte le impostazioni globali e non ho modificato nulla nei parametri di axe, che risulta come appena uscita dalla scatola....


chiedo gentilmente a @Marco Fanton o a @Diego che sono in diretto contatto con g66/Fractal di verificarlo e magari segnalarlo agli sviluppatori di Fractal stessa in quanto non è nelle mie capacità spiegare sto problema con un video in inglese... GRAZIE.

Non c'è nessun problema, semplicemente non hai capito bene come funziona il dual delay.
Se il sinistro è impostato a 1000 ms ci sarà una ripetizione ogni secondo, quindi la seconda ripetizione coinciderà con la prima del canale R (a 2000 ms), la quarta del L con la seconda del R e così via..
 
Non c'è nessun problema, semplicemente non hai capito bene come funziona il dual delay.
Se il sinistro è impostato a 1000 ms ci sarà una ripetizione ogni secondo, quindi la seconda ripetizione coinciderà con la prima del canale R (a 2000 ms), la quarta del L con la seconda del R e così via..
Ok in effetti come ragionamento ci sta. Non ci sta invece per il Digital Stero con ratio impostato a 50%
 
Ok in effetti come ragionamento ci sta. Non ci sta invece per il Digital Stero con ratio impostato a 50%
Invece è la stessa cosa, il ping pong puoi ottenerlo solo col ping pong (a parte forse usando qualche trucchetto strano).
Sia con il dual delay che con il digital stereo è come avere due delay separati in parallelo, ognuno col suo tempo indipendente.
Il ping pong invece è come avere 2 delay con lo stesso ritardo di cui uno però e sfasato di mezzo ciclo rispetto all'altro.

Per rendere meglio l'idea: se il ritardo è impostato a 1000 ms, sul lato sinistro avrai la prima ripetizione a 1s, la seconda a 3s, la terza a 5s, etc.
Sul lato destro la prima a 2s, la seconda a 4s, la terza a 6s, etc.
 
Invece è la stessa cosa, il ping pong puoi ottenerlo solo col ping pong (a parte forse usando qualche trucchetto strano).
Sia con il dual delay che con il digital stereo è come avere due delay separati in parallelo, ognuno col suo tempo indipendente.
Il ping pong invece è come avere 2 delay con lo stesso ritardo di cui uno però e sfasato di mezzo ciclo rispetto all'altro.

Per rendere meglio l'idea: se il ritardo è impostato a 1000 ms, sul lato sinistro avrai la prima ripetizione a 1s, la seconda a 3s, la terza a 5s, etc.
Sul lato destro la prima a 2s, la seconda a 4s, la terza a 6s, etc.

mmmmm... sta quarantena mi sta rincoglionendo del tutto....
Ragionandoci hai ragione. Sbagliavo io. Meno male!
Sono felice di essere io che sbaglio piuttosto che la macchina che ha problemi.
Portate pazienza... ogni tanto vado in bomba.
Grazie.
 
mmmmm... sta quarantena mi sta rincoglionendo del tutto....
Ragionandoci hai ragione. Sbagliavo io. Meno male!
Sono felice di essere io che sbaglio piuttosto che la macchina che ha problemi.
Portate pazienza... ogni tanto vado in bomba.
Grazie.
Ciao Roby, tranquillo in diversi faranno pure il tuo ragionamento.... più se ne parla e più si apprende ;)
 
Invece è la stessa cosa, il ping pong puoi ottenerlo solo col ping pong (a parte forse usando qualche trucchetto strano).
Sia con il dual delay che con il digital stereo è come avere due delay separati in parallelo, ognuno col suo tempo indipendente.
Il ping pong invece è come avere 2 delay con lo stesso ritardo di cui uno però e sfasato di mezzo ciclo rispetto all'altro.

Per rendere meglio l'idea: se il ritardo è impostato a 1000 ms, sul lato sinistro avrai la prima ripetizione a 1s, la seconda a 3s, la terza a 5s, etc.
Sul lato destro la prima a 2s, la seconda a 4s, la terza a 6s, etc.
Dual delay dovrebbe essere due linee separate. Lo stereo e ping invece hanno la possibilità di inserire parte del segnale nel canale opposto.
 
Certo. Ragionandoci su 3 nanosecondi ho capito subito che ero io che sbagliavo. Ripeto: meglio così perché preferisco essere io che sbaglio o non comprendo qualcosa (e quindi posso correggermi) piuttosto che sia la macchina che ha un bug. Quindi diciamo che sono contento di essere io che sbagliavo 😅
Ragionandoci alla fine è tutto ovvio e banale ma ogni tanto la mente mi si annebbia.
Grazie a tutti comunque per il prezioso aiuto!
 
Lo stereo e ping invece hanno la possibilità di inserire parte del segnale nel canale opposto.
In realtà l'unico che ti consente di mandare il segnale al canale opposto è il dual delay (se ti riferisci ai parametri feedback R>L ed L>R).
Ma anche in quel caso non si può ottenere un ping pong puro, semmai usare quel parametro è comparabile a mettere i due delay in serie.

Cmq nel manuale ci sono i diagrammi col percorso del segnale per i vari tipi di delay, una volta capito come leggerli sono molto utili per schiarirsi le idee.
 
In realtà l'unico che ti consente di mandare il segnale al canale opposto è il dual delay (se ti riferisci ai parametri feedback R>L ed L>R).
Ma anche in quel caso non si può ottenere un ping pong puro, semmai usare quel parametro è comparabile a mettere i due delay in serie.

Cmq nel manuale ci sono i diagrammi col percorso del segnale per i vari tipi di delay, una volta capito come leggerli sono molto utili per schiarirsi le idee.
Ci ho appena dato un’occhiata. Utilissimi Grazie!!!
 
Buongiorno a tutti, stavo leggendo il manuale dell'FM3, a pg. 44, 'magazzino dei blocchi', alla voce pitch shift indica che è possibile il detune. Significa che è possibile suonare uno, due, etc... toni sotto mantenendo l'accordatura originale? Grazie
 
Buongiorno a tutti, stavo leggendo il manuale dell'FM3, a pg. 44, 'magazzino dei blocchi', alla voce pitch shift indica che è possibile il detune. Significa che è possibile suonare uno, due, etc... toni sotto mantenendo l'accordatura originale? Grazie
Si. Questo è quello che di solito fa un qualsiasi pitch shifter.
qualitativamente meglio usare il Virtual Capo (sempre all’interno del blocco pitch) anche se il pitch shifter di fractal non mi fa impazzire.
a dire il vero non sono mai riuscito a trovare un pitch shifter davvero bello a meno di non andate su eventide ma vabbè.... è un altro prodotto con un alta concezione
 
Scusa Roby ma nel manuale c'è scritto " PIT - Pitch Shift Include detune, harmonizer (intelligent/custom), whammy e altro." Quindi non è un vero detune come un Morpheus Drop Tune è un semplice pitch che serve a pochi.....
 
Detune in questo caso è il termine originale: spostare leggermente l'intonazione del segnale. Pensa a un micro pitch shifter (con un po' di modulazione sul pitch).

Il drop tune è un pitch shifter.
 
Scusa Roby ma nel manuale c'è scritto " PIT - Pitch Shift Include detune, harmonizer (intelligent/custom), whammy e altro." Quindi non è un vero detune come un Morpheus Drop Tune è un semplice pitch che serve a pochi.....
Esattamente come ti ha detto @GiRa .... Pitch Shifter è un blocco che comprende vari modelli... E' come dire "Delay" e poi devisceglire tra Analog, Digital, Tape ecc...
Il detune del blocco Pitch serve per alterare "leggermente" l'intonazione... si parla di centesimi. In molti lo utilizzano al posto del Chorus.
Per suare come se avessi una chitarra accordata 1 o 2 semitoni sotto (o sopra) usi il Virtual Capo... che in alcuni sistemi viene semplicemente chiamato Transpose.
 
Grazie Roby per la tua risposta. Credo tu ti riferisca al Virtual Capo della Variax. Al momento, come detto sopra, uso un Morpheus Drop Tune per tansporre di un semitono l'accordatura della chitarre e che funziona egregiamente. Speravo che Fractal, visto la grandissima qualità degli effetti in ogni suo device, inserisse un vero'detune' o transpose come lo si vuol chiamare. Il pitch è utilissimo ma credo lo usino solo in pochi. Al posto del chorus l'ho provato ma non mi piace molto. Vedremo....
 
Grazie Roby per la tua risposta. Credo tu ti riferisca al Virtual Capo della Variax. Al momento, come detto sopra, uso un Morpheus Drop Tune per tansporre di un semitono l'accordatura della chitarre e che funziona egregiamente. Speravo che Fractal, visto la grandissima qualità degli effetti in ogni suo device, inserisse un vero'detune' o transpose come lo si vuol chiamare. Il pitch è utilissimo ma credo lo usino solo in pochi. Al posto del chorus l'ho provato ma non mi piace molto. Vedremo....
Cosa centra Variax scusa????
Io sto parlando del blocco Pitch di AXE3/FM3. Virtual Capo come ti ho già detto è uno dei vari modelli di Pitch presenti in Fractal.
 
Scusami non conosco la macchina AXIII e non so dove è riportato nel manuale FM3 cio che dici riguardo Virtual Capo, ma cercherò di documentarmi. Scusa l'ignoranza
 
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